wot setări grafice de la navi. Optimizăm și accelerăm World of Tanks. Sincronizare verticală și triplu buffering

Datorită introducerii hărților HD și a muzicii noi, versiunea 1.0 va fi una dintre cele mai importante repere din istoria World of Tanks. Grafica realistă a apărut datorită Core - propriul nostru motor, care a dat viață locațiilor de joc. Odată cu trecerea la acest motor, setările grafice vor fi resetate. Nu vă faceți griji, vă vom explica în detaliu cum să configurați totul. Și astăzi vom vorbi despre cum să faceți setări pentru computerul dvs. și despre cum funcționează funcția de detectare automată a setărilor.

Vă rugăm să aveți răbdare: vor fi multe informații tehnice (dar sunt utile!). Și dacă nu vă place să citiți articole lungi, puteți viziona un videoclip despre setările jocului sau puteți folosi blocuri de informații pentru a trece direct la întrebările care vă interesează. Merge!

Detectarea automată a setărilor grafice în rezervoare 1.0

Funcția de detectare automată este activată în două cazuri: când lansați jocul pentru prima dată și când faceți clic pe butonul „Recomandat” din setările grafice. Această caracteristică evaluează performanța jocului pe computer folosind algoritmi noi pentru procesor, placa grafică, memoria grafică, memoria sistemului și alte teste de performanță a sistemului. După efectuarea tuturor acestor teste, sistemul determină media de aur între un FPS confortabil (cadre pe secundă) și calitatea graficii de pe computer și setează una dintre setările gata făcute: „Minim”, „Scăzut”, „Mediu”. ”, „Ridicat”, „Maximum” „sau „Ultra”.

Important! Diferențele de performanță între versiunile client 1.0 și 9.22 se pot datora și rezultatelor autotuning-ului. Ca și înainte, imaginea de cea mai înaltă calitate pentru computerul dvs. va fi afișată, menținând performanța confortabilă. Dacă valoarea cadrelor pe secundă nu vă convine, încercați să ajustați singur setările grafice ale clientului.

NOTĂ: Vă rugăm să rețineți că setările vechi și noi nu sunt mapate una cu cealaltă, deoarece jocul trece la un nou motor grafic. Setările „Minimal” și „Scăzut” funcționează cu grafica standard, în timp ce „Mediu” și mai sus funcționează cu grafică îmbunătățită.

IMPORTANT: Clientul SD oferă același set de presetări grafice ca și clientul HD, astfel încât să vă puteți bucura de noile carduri chiar dacă jucați cu grafică standard. Singura diferență este că clientul SD nu acceptă texturi de înaltă rezoluție.



Cum functioneaza

Sistemul de auto-detecție încearcă să găsească un echilibru între cele mai bune setări grafice și rata de cadre pe secundă. Vă rugăm să rețineți că este posibil să observați modificări în FPS după detectarea automată în comparație cu versiunea anterioară (am vorbit deja despre acest lucru, dar o vom repeta pentru că este cu adevărat important), deoarece scopul nostru principal este să oferim o imagine de cea mai înaltă calitate cu confort. indicatori de performanta. În esență, caracteristica poate oferi o opțiune care va duce la modificări FPS, dar numai dacă astfel de modificări nu sunt critice pentru performanța jocului.

Dacă nu sunteți mulțumit de cadrele pe secundă după rularea detectării automate, selectați setările grafice mai mici - acest lucru va îmbunătăți semnificativ performanța (de exemplu, selectați setările „Mediu” dacă sistemul v-a oferit opțiunea „Ridicat”). Cu toate acestea, nu vă recomandăm să treceți de la randarea îmbunătățită la redarea standard dacă reglarea automată v-a sugerat acest lucru. Veți pierde semnificativ calitatea imaginii, dar performanța poate fi îmbunătățită prin ajustarea în continuare a setărilor grafice.

Încă nu ești mulțumit de rezultat? Apoi modificați setările presetate după cum doriți.

Setări grafice manuale în actualizarea WoT 1.0

Selectarea unui tip de grafică


La configurarea manuală, inițial veți putea selecta tipul de grafică: „Standard” sau „Îmbunătățit”. Ambele sunt remasterizate la calitate HD. Singura diferență dintre ele este că „Îmbunătățit” acceptă o gamă completă de tehnologii și efecte noi.

NOTĂ: Dacă, după reglarea automată, clientul jocului vă solicită să alegeți tipul de grafică „Îmbunătățit”, vă recomandăm să îl utilizați. Dacă performanța nu vă convine, puteți modifica singur setările avansate de grafică, dar nu vă recomandăm să treceți la redarea standard.


Setări grafice avansate în World of Tanks 1.0

Unele setări grafice au un impact mai mare asupra performanței clientului decât altele. Scăzând setarea corectă, puteți obține un FPS bun fără a reduce semnificativ calitatea imaginii. Vă recomandăm să începeți cu efecte (anti-aliasing, textura și calitatea obiectului, distanța de desen, iluminare și post-procesare). Acestea sunt setări care necesită resurse, iar reducerea lor va ajuta la îmbunătățirea FPS-ului în majoritatea cazurilor.

NOTĂ: Toate computerele au configurații diferite și exact aceleași modificări ale setărilor pot avea efecte diferite pe computere diferite.


Răsfoiți lista de mai jos pentru a vă familiariza cu fiecare dintre setări și pentru a vedea cum afectează toate imaginea. Setările grafice sunt grupate începând cu cele mai mari consumatoare de resurse pentru a fi mai clar pe care să le dezactivați mai întâi.

Anti-Aliasing: netezește pixelii grosieri sau marginile zimțate ale obiectelor folosind diferite tehnologii în grafica standard și îmbunătățită.
- În grafica standard, anti-aliasing-ul este opțional și nu este legat de setările grafice prestabilite.
- În grafică îmbunătățită, anti-aliasing-ul este necesar pentru a asigura cea mai bună imagine posibilă și este legat de presetări grafice.

Calitatea texturii: afectează rezoluția și tipul de filtrare utilizat. Cu cât este mai mare nivelul de detaliu, cu atât mai bine. Cu toate acestea, rețineți că această setare necesită resurse. Calitatea maximă a texturii include texturi HD în clientul HD.

Calitatea obiectelor. Detalierea obiectelor afectează nivelul de detaliu (LOD). Pentru fiecare obiect sunt create mai multe opțiuni cu diferite niveluri de detaliu. Cu cât jucătorul este mai aproape de un obiect, cu atât este mai detaliat acel obiect. Acest lucru elimină nevoia de obiecte foarte detaliate la distanțe mari atunci când nu este necesară randarea atentă și economisește resurse de performanță. Mai mult, cu cât este mai mare calitatea setărilor, cu atât este mai mare distanța față de player, setările pentru detaliile obiectului sunt schimbate. Acest parametru afectează și realismul pistelor tancurilor. La setările „Mediu” și mai jos, acestea sunt redate într-o formă simplificată.

Distanța de desen: afectează distanța la care sunt afișate obiectele. Această setare se aplică numai obiectelor care nu sunt critice pentru joc. De exemplu, mănăstirea de pe harta cu același nume va fi aceeași în toate setările, dar gardurile din jurul câmpurilor vor fi diferite.

De ce este importantă distanța optimă de tragere pentru computer? Pe unele hărți, cu o rază de redare scurtă, inamicul poate fi în spatele unui mic obstacol - și nu vei ști despre asta până nu împuști în el.

Iluminare și post-procesare:
1. Motion blur și post-procesare sunt efecte cinematografice similare cu vignetarea, aberația cromatică, distorsiunea și granulația filmului. Ele susțin impresia generală a graficii.
2. Am eliminat calitatea umbrelor din setările „De bază” în actualizarea 1.0 datorită optimizării semnificative a mecanismelor de transmitere a acestora.
3. Calitatea luminii este extrem de importantă pentru percepția generală a imaginii. Iluminarea interacționează cu toate celelalte elemente grafice. În funcție de calitatea selectată, complexitatea calculelor sale variază: depinde de anumite tehnologii (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, efectul de a se uda și bălți).

Teren și apă: impactul calității apei asupra performanței variază în funcție de tipul hărții. Locațiile cu tematică marină („Fjords”, „Fisherman’s Bay”, „Calm”) consumă puțin mai multe resurse decât cele fără apă.

Am reproiectat complet peisajul: i-am îmbunătățit calitatea, am adăugat suport pentru teselare, care a fost, de asemenea, reproiectat special pentru grafica „Îmbunătățită”. Acum această tehnologie va funcționa pe plăcile video care acceptă pe deplin DirectX 11 (dar nu va fi disponibilă cu grafică „Standard”, deoarece peisajul va fi simplificat pentru a îmbunătăți performanța).

Pietrele mici, urmele de urme, craterele de scoici vor primi o formă geometrică cu detalii suplimentare. Aceasta este doar o îmbunătățire grafică și nu va afecta comportamentul mașinii.

Puteți dezactiva teselarea pentru a îmbunătăți performanța în modul lunetist și, de asemenea, pentru a împiedica tehnologia să interfereze cu țintirea dvs.

Vegetație: nivelul de detaliu al vegetației afectează complexitatea calculării efectului vântului asupra copacilor (nu există vânt în clientul SD). Cu cât este mai mare calitatea ierbii, cu atât va fi mai multă. Puteți reduce această setare pentru a crește FPS.

IMPORTANT: Mecanica de deghizare funcționează la fel, indiferent de setările selectate.


Efecte: vă permit să personalizați calitatea necesară a exploziilor, incendiului, fumului și a altor efecte similare. Acest parametru poate fi util în luptă, deoarece astfel de efecte indică asupra căror vehicule inamice tocmai au fost împușcate (vor fi pufături de fum în jurul lor). Când ajustați calitatea efectelor, țineți cont de beneficiile pe care acestea le oferă.

Fizica de distrugere îmbunătățită datorită tehnologiei Havok Destruction înseamnă că obiectele se pot destrăma. Dacă această funcționalitate este dezactivată, daunele detaliate nu vor fi afișate. Setarea funcționează numai cu grafica „Îmbunătățită” și este calculată în fire separate. Puteți dezactiva această funcționalitate dacă procesorul computerului dvs. nu este suficient de puternic.

hărți și muzică nouă, versiunea 1.0 va deveni una dintre cele mai importante etape din istoria World of Tanks. Grafica realistă a fost creată datorită Core, propriul nostru motor, care a dat viață locațiilor de joc. Odată cu trecerea la acest motor, setările grafice vor fi resetate. Nu vă faceți griji, vă vom explica în detaliu cum să configurați totul. Și astăzi vom vorbi despre cum să faceți setări pentru computerul dvs. și despre cum funcționează funcția de detectare automată a setărilor.

Vă rugăm să aveți răbdare: vor fi multe informații tehnice (dar sunt utile!). Și dacă nu vă place să citiți articole lungi, puteți viziona un videoclip despre setările jocului sau puteți folosi blocuri de informații pentru a trece direct la întrebările care vă interesează. Merge!

Detectare automată

Funcția de autodetecție este activată în două cazuri: când porniți jocul pentru prima dată și când faceți clic pe butonul " Recomandat"în setările grafice. Această caracteristică evaluează performanța jocului pe computer folosind algoritmi noi pentru procesor, placa grafică, memoria grafică, memoria sistemului și alte teste de performanță a sistemului. După efectuarea tuturor acestor teste, sistemul determină media de aur între un FPS confortabil (cadre pe secundă) și calitatea graficii de pe computer și setează una dintre setările gata făcute: „Minim”, „Scăzut”, „Mediu”. ”, „Ridicat”, „Maximum” „sau „Ultra”.

Important! Diferențele de performanță între versiunile client 1.0 și 9.22 se pot datora și rezultatelor autotuning-ului. Ca și înainte, imaginea de cea mai înaltă calitate pentru computerul dvs. va fi afișată, menținând performanța confortabilă. Dacă valoarea cadrelor pe secundă nu vă convine, încercați să ajustați singur setările grafice ale clientului.

Cum functioneaza

Sistemul de auto-detecție încearcă să găsească un echilibru între cele mai bune setări grafice și rata de cadre pe secundă. Vă rugăm să rețineți că este posibil să observați modificări în FPS după detectarea automată în comparație cu versiunea anterioară (am vorbit deja despre acest lucru, dar o vom repeta pentru că este cu adevărat important), deoarece scopul nostru principal este să oferim o imagine de cea mai înaltă calitate cu confort. indicatori de performanta. În esență, caracteristica poate oferi o opțiune care va duce la modificări FPS, dar numai dacă astfel de modificări nu sunt critice pentru performanța jocului.

Dacă nu sunteți mulțumit de cadrele pe secundă după rularea autodetecției, alegerea setărilor grafice mai mici va îmbunătăți semnificativ performanța (de exemplu, selectați setările Mediu dacă sistemul v-a oferit opțiunea Mare). Cu toate acestea, nu vă recomandăm să treceți de la randarea îmbunătățită la redarea standard dacă reglarea automată v-a sugerat acest lucru. Veți pierde semnificativ calitatea imaginii, dar performanța poate fi îmbunătățită prin ajustarea în continuare a setărilor grafice.

Încă nu ești mulțumit de rezultat? Apoi modificați setările presetate după cum doriți.

Setări grafice manuale

Selectarea unui tip de grafică

La configurarea manuală, inițial veți putea selecta tipul de grafică: „Standard” sau „Îmbunătățit”. Ambele sunt remasterizate la calitate HD. Singura diferență dintre ele este că „Îmbunătățit” acceptă o gamă completă de tehnologii și efecte noi.


Setari avansate

Unele setări grafice au un impact mai mare asupra performanței clientului decât altele. Scăzând setarea corectă, puteți obține un FPS bun fără a reduce semnificativ calitatea imaginii. Vă recomandăm să începeți cu efecte (anti-aliasing, calitatea texturii și a obiectelor, distanța de desen, iluminare și post-procesare Acestea sunt setări care necesită mult resurse, iar reducerea acestora va ajuta, în majoritatea cazurilor, la creșterea FPS).

Răsfoiți lista de mai jos pentru a vă familiariza cu fiecare dintre setări și pentru a vedea cum afectează toate imaginea. Setările grafice sunt grupate începând cu cele mai mari consumatoare de resurse pentru a fi mai clar pe care să le dezactivați mai întâi.

Netezire: îndreptează marginile aspre pixelate sau zimțate ale obiectelor folosind diferite tehnologii în grafica standard și îmbunătățită.

  • În grafica standard, anti-aliasing-ul este opțional și nu este legat de setările grafice prestabilite.
  • În Enhanced Graphics, anti-aliasing-ul este necesar pentru a asigura cea mai bună imagine posibilă și este legat de presetări grafice.

Iată cum va afecta anti-aliasing imaginea:



Calitatea texturii: afectează rezoluția și tipul de filtrare utilizat. Cu cât este mai mare nivelul de detaliu, cu atât mai bine. Cu toate acestea, rețineți că această setare necesită resurse. Calitatea maximă a texturii include texturi HD în clientul HD.

Calitatea obiectelor. Detalierea obiectelor afectează nivelul de detaliu (Level of Detail - LOD). Pentru fiecare obiect sunt create mai multe opțiuni cu diferite niveluri de detaliu. Cu cât jucătorul este mai aproape de un obiect, cu atât este mai detaliat acel obiect. Acest lucru elimină nevoia de obiecte foarte detaliate la distanțe mari atunci când nu este necesară randarea atentă și economisește resurse de performanță. Mai mult, cu cât este mai mare calitatea setărilor, cu atât este mai mare distanța față de player, setările detaliilor obiectului sunt schimbate. Acest parametru afectează și realismul pistelor tancurilor. La setările „Mediu” și mai jos, acestea sunt redate într-o formă simplificată.



Distanța de desen: afectează distanța la care sunt afișate obiectele. Această setare se aplică numai obiectelor care nu sunt esențiale pentru joc. De exemplu, mănăstirea de pe harta cu același nume va fi aceeași în toate setările, dar gardurile din jurul câmpurilor vor fi diferite.

De ce este importantă distanța optimă de tragere pentru computer? Pe unele hărți, cu o rază de redare scurtă, inamicul poate fi în spatele unui mic obstacol - și nu vei ști despre asta până nu împuști în el.

IluminatȘirapid-tratament:

  • Neclaritate de miscareȘi post procesare sunt efecte cinematografice precum vignetarea, aberația cromatică, distorsiunea și granulația filmului. Ele susțin impresia generală a graficii.
  • Calitate umbră Am eliminat setările din setările „De bază” în actualizarea 1.0 datorită optimizării semnificative a mecanismelor de transfer.
  • Calitatea luminii extrem de important pentru percepţia de ansamblu a imaginii. Iluminarea interacționează cu toate celelalte elemente grafice. În funcție de calitatea selectată, complexitatea calculelor sale variază: depinde de anumite tehnologii (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, wet and puddle effects).

Peisaj și apă: Impactul calității apei asupra performanței depinde de tipul cardului. Locațiile cu tematică marină („Fjords”, „Fisherman’s Bay”, „Calm”) consumă puțin mai multe resurse decât cele fără apă.

Am reproiectat complet peisajul: i-am îmbunătățit calitatea, am adăugat suport pentru teselare, care a fost, de asemenea, reproiectat special pentru grafica „Îmbunătățită”. Acum această tehnologie va funcționa pe plăcile video care acceptă pe deplin DirectX 11 (dar nu va fi disponibilă cu grafică „Standard”, deoarece peisajul va fi simplificat pentru a îmbunătăți performanța).

Pietrele mici, urmele de urme, craterele de scoici vor primi o formă geometrică cu detalii suplimentare. Aceasta este doar o îmbunătățire grafică și nu va afecta comportamentul mașinii.

Puteți dezactiva teselarea pentru a îmbunătăți performanța în modul lunetist și, de asemenea, pentru a împiedica tehnologia să interfereze cu țintirea dvs. Iată cum se va schimba peisajul în funcție de această setare:

Efecte: vă permit să personalizați calitatea necesară a exploziilor, incendiului, fumului și a altor efecte similare. Acest parametru poate fi util în luptă, deoarece astfel de efecte indică asupra căror vehicule inamice tocmai au fost împușcate (vor fi pufături de fum în jurul lor). Când ajustați calitatea efectelor, țineți cont de beneficiile pe care acestea le oferă.

Fizica de distrugere îmbunătățită datorită tehnologiei Havok Destruction înseamnă că obiectele se pot destrăma. Dacă această funcționalitate este dezactivată, daunele detaliate nu vor fi afișate. Setarea funcționează numai cu grafica „Îmbunătățită” și este calculată în fire separate. Puteți dezactiva această funcționalitate dacă procesorul computerului dvs. nu este suficient de puternic.

Unul dintre cei mai importanți parametri care afectează redarea jocurilor online este FPS.

FPS înseamnă Frame per Second (numărul de cadre afișate pe secundă).

De ce este necesar acest lucru? Configurarea corectă a graficii în World of Tanks, ca în orice alt joc online, crește semnificativ șansele de câștig. Scăderile FPS interferează cu mișcarea, îngreunează țintirea și, de obicei, se termină cu „împușcături la nimic”, timpi lungi de reîncărcare și victorie pentru inamic.

FPS depinde de configurația computerului dvs. Un FPS bun începe de la 35 de cadre pe secundă și mai mult. Rezultatul optim este de 50 de cadre pe secundă și mai mult.

Pentru a obține un FPS bun, trebuie fie să aveți un computer de gaming de înaltă performanță, cu o placă grafică de top, multă memorie RAM și un procesor puternic, fie să încercați să personalizați jocul cât mai mult posibil pentru a se potrivi configurației dvs. Punctele slabe ale sistemului pot fi compensate prin setări grafice adecvate în World of Tanks, despre care vom vorbi acum.

Pentru comoditate, am împărțit setările în funcție de gradul de influență asupra graficii și FPS, folosind o schemă de culori

Aceste setări pot fi ajustate „după cum dorește inima ta”. Nu afectează FPS.

Vă recomandăm să o corectați mai întâi. Acest lucru este valabil pentru sistemele de nivel mediu, când doriți să vedeți o grafică frumoasă și FPS stabil, dar resursele nu vă permit să setați totul la maximum. Aceste setări nu afectează foarte mult jocul.

Setări grafice care nu afectează FPS

Puteți personaliza aceste setări după cum doriți, fără a vă face griji cu privire la pierderea performanței


Setări grafice care afectează FPS

Rezoluție de randare 3D. Modifică rezoluția obiectelor 3D din scenă. Afectează profunzimea scenei 3D. Reducerea parametrului îmbunătățește performanța computerelor slabe.

Puteți regla randarea 3D în timpul jocului. Dacă în timpul unei lupte, FPS-ul tău scade, folosește „Shift dreapta -” pentru a reduce adâncimea scenei și „Shift dreapta +” pentru a o crește. Reducerea adâncimii va crește FPS din mers.

Rezolutia ecranului. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât este mai mare sarcina pe placa video. Se recomandă să selectați o valoare care să se potrivească cu monitorul dvs., altfel imaginea va deveni neclară. Pe plăcile video foarte vechi trebuie să scazi rezoluția pentru a obține fps „redabile”. Vă recomandăm să reduceți rezoluția sub rezoluția ecranului ca ultimă soluție dacă alte metode nu mai ajută.

Sincronizare verticalăȘi tamponare triplă. Sincronizarea verticală este sincronizarea ratei cadrelor din joc cu frecvența de scanare verticală a monitorului. Tripla tamponare evită apariția artefactelor în imagine. Dacă sistemul dvs. produce mai puțin de 60 FPS, dezvoltatorii recomandă dezactivarea ambilor parametri (notă: pe monitoarele moderne nu afectează în mod deosebit imaginea).

Netezire Elimină marginile zimțate ale obiectelor 3D (efectul de scară), făcând imaginea mai naturală. Nu este recomandat să îl activați când FPS este sub 50.

Să trecem la setările avansate de grafică: meniul „Grafic”, fila setări grafice „Avansate”.

"Arte grafice" Maximul influențează numărul de FPS produse de placa video.
Comutarea modului grafic la „Standard” trece motorul la o redare veche, cu efecte și iluminare învechite. Cu randarea standard, majoritatea setărilor grafice avansate devin indisponibile. Este recomandat să îl activați pe computere slabe.


Calitatea texturii. Cu cât calitatea texturilor este mai mare, cu atât imaginea din joc arată mai detaliată și mai clară. Cu cât este mai mare acest parametru, cu atât este nevoie de mai multă memorie video dedicată. Dacă placa video are o cantitate limitată de memorie video, calitatea texturii trebuie setată la minim. (Calitatea maximă a texturii este disponibilă numai atunci când este activată „redarea îmbunătățită” și pe un sistem de operare pe 64 de biți.)

Calitatea luminii. Deblochează o gamă întreagă de efecte dinamice în joc: razele soarelui, efecte optice, umbre din surse fizice (copaci, clădiri și rezervoare). Acest parametru afectează foarte mult performanța plăcii video. Dacă aveți o placă video slabă, setați calitatea luminii la valori medii sau mai mici.

Calitate umbră. Afectează redarea umbrelor din obiecte. Reducerea calității umbrelor nu afectează foarte mult jocul. Dacă aveți o placă video veche, primul pas este să setați calitatea umbrei la minim.

Iarbă în modul lunetist. Afectează nu numai performanța, ci și modul de joc. Dacă FPS-ul tău în modul lunetist scade sub 40, trebuie să-l dezactivezi.

Calitate suplimentară efecte. Afectează „efecte speciale” în joc: fum, praf, explozii, flăcări. Prin scăderea acestui parametru, puteți reduce numărul de particule din cadru și puteți limita distanța la care vor fi afișate. Se recomandă să-l lăsați cel puțin „jos”, altfel exploziile și alte elemente necesare orientării în luptă nu vor fi vizibile.

Adăuga. efecte în modul lunetist. Ei reglementează același lucru, dar în modul lunetist. Dacă în timpul modului lunetist, FPS-ul scade, ceea ce vă afectează fără îndoială precizia, este recomandat să reduceți parametrul (nu sub nivelul „scăzut”).

Cantitatea de vegetație. Reglează densitatea și distanța vegetației în joc. Când FPS este scăzut, se recomandă să îl setați la minim. Acest lucru poate elibera megabiți prețioși de memorie video.

Post procesare. Afectează efectele din viața de apoi - umbrirea și efectul aerului fierbinte de la mașinile deteriorate și obiectele care arde. Dacă vă ascundeți în spatele unui tanc distrus și FPS-ul începe să scadă, este recomandat să dezactivați această opțiune.

Efecte de sub piese. Ele saturează imaginea cu efectele solului împrăștiat, stropii de apă și zăpadă. Setarea nu afectează prea mult performanța. Opriți-l, puteți elibera puțin memoria video.


Calitatea peisajului. Parametrul determină la ce distanță calitatea peisajului începe să devină mai simplă. Acest parametru încarcă puternic procesorul. Atenţie! Cu setarea minimă, există o distorsiune puternică a peisajului, așa că s-ar putea să nu vezi vreo margine în spatele căreia se ascunde inamicul, iar după împușcare proiectilul va lovi marginea obstacolului, și nu unde țintii. Se recomandă să setați valoarea de setare la cel puțin „mediu”.

Calitatea apei. Acest parametru adaugă efecte de val, vibrații ale apei în mișcare și reflexii de la obiecte. Dacă aveți o placă video slabă, este recomandat să reduceți parametrul.

Decalcomanii de calitate. Afectează distanța de desen și detaliile de decalcomanii - texturi de detaliu care măresc calitatea imaginii (frunze căzute, urme de murdărie, plăci de pavaj și alte obiecte ascuțite împrăștiate pe hartă). Când se setează pe „oprit”, chiar și craterele de scoici dispar. Cu cât sunt mai multe decalcomanii, cu atât este nevoie de mai multă memorie video pentru a le încărca. Dacă nu vă deranjează simplificarea peisajului, este recomandat să îl setați la „minim” la FPS scăzut.

Detalierea obiectului. În joc, toate obiectele au mai multe modele de calitate diferită. În prezent, clădirile au 3 tipuri de obiecte, rezervoare din cinci. Calitatea redării obiectelor afectează foarte mult performanța, iar la distanțe mari obiectele mici nu vor fi încă vizibile. Când un obiect este îndepărtat, modelul său se schimbă într-unul mai grosier. Parametrul afectează distanța la care va fi desenat un model de calitate superioară. Cu cât parametrul este setat mai mic, cu atât distanța de desenare va fi mai mică pentru modelele de înaltă calitate.

Transparența frunzișului. Dezactivează desenarea frunzișului la distanțe apropiate. Este recomandat să îl activați pe sisteme slabe.

Detalierea arborelui. Setarea funcționează pe același principiu ca „Detalierea obiectului”, dar numai pentru copaci. Dacă întâmpinați scăderi ale FPS atunci când apar copaci, cel mai bine este să setați acest parametru la minim (împreună cu acesta, este recomandat să activați „Foliage Transparency”).

Cel mai popular joc, „Minunea belarusă”, un joc din toate timpurile. Jocul online World of Tanks nu a fost niciodată numit așa. Și au existat motive pentru asta. Cum s-a putut întâmpla ca un joc dintr-un studio Wargaming puțin cunoscut, situat într-o țară puțin cunoscută, să câștige popularitate sălbatică în decurs de un an? Nimeni nu are răspunsul la această întrebare.

Apropo, „Tanks” încă deține recordul Guinness al Recordurilor ca fiind cel mai de succes joc care a câștigat popularitate în cea mai scurtă perioadă de timp. Succesul „Tanks” nu a fost încă replicat de niciun joc, nici măcar din cele mai cunoscute studiouri.

Cu toate acestea, cu fiecare actualizare, „conducerea în tancuri” devine din ce în ce mai dificilă, pe măsură ce cerințele de sistem ale jocului cresc. Acum, fără setările grafice corecte, nu este posibil să jucați și să vă „îndoiți” în mod normal. Prin urmare, vom încerca să ne dăm seama care setări grafice din jocul World of Tanks sunt optime pentru desfășurarea unor bătălii de succes.

Ce trebuie să știți despre cerințele de sistem

Cerințele de sistem din „Tanks” nu sunt moderate. Pentru ca jocul să funcționeze la setări maxime, este necesar un computer foarte puternic. În plus, cu cât mai puternic, cu atât mai bine. Pentru că un joc confortabil necesită un număr impresionant de cadre pe secundă. Fără aceasta, nu va fi posibilă desfășurarea unor bătălii eficiente.

Cerințele pentru placa video sunt și mai mari. În mod ideal, utilizatorul ar trebui să aibă un NVidia 1080. Atunci putem vorbi despre grafică de înaltă calitate și productivă. Configurarea graficii în World of Tanks poate încărca complet chiar și o mașină foarte puternică.

Nu sunt mai puține cerințe pentru procesor și RAM. Pentru un joc confortabil, ai nevoie de cel puțin Intel Core i3 de ultimă generație și 8 gigaocteți de memorie RAM. Fără aceasta, jocul va fi teribil de lent. Și în „Tanks” o fracțiune de secundă decide totul. Dar setările grafice optime din World of Tanks vă permit să reduceți puțin încărcarea procesorului și a memoriei RAM. Prin urmare, este important să puteți configura corect grafica.

Setari generale

Să trecem la setările grafice pentru „Tanks”. Și prima secțiune se numește „Setări generale”. Ele afectează și componenta grafică a jocului. Prin urmare, trebuie să le puteți configura corect.

Așadar, începe configurarea graficelor în World of Tanks. În primul rând, pornim camera dinamică și stabilizarea orizontală în modul lunetist. Acest lucru este absolut necesar pentru un joc confortabil. Dar este mai bine să dezactivați efectul de optică, deoarece nu este de niciun folos și pune o presiune asupra hardware-ului.

Setări ecran

Acestea depind de tipul de monitor pe care îl utilizați. Acestea includ rezoluția ecranului, rata de reîmprospătare, raportul de aspect și alți parametri. Pentru un joc confortabil, trebuie să activați schimbarea dinamică, să setați rezoluția de randare 3D la 100% și să dezactivați și Anti-aliasing. În acest fel îmbunătățim performanța World of Tanks. Setările maxime de grafică nu sunt întotdeauna bune pentru un anumit hardware.

Trebuie să fiți atenți la setările ecranului, deoarece cele incorecte vă pot afecta vederea. Mai ales dacă încă utilizați un monitor CRT antic.

Rețineți că frecvența optimă pentru astfel de monitoare este de 75-85 herți. Dacă aveți un ecran LCD modern, lăsați standardul de 60 de herți și nu vă deranjați. Setarea corectă a ecranului vă va ajuta să vă bucurați de joc și să nu vă deteriorați vederea.

Setări grafice

Aici ajungem la însăși esența. Aceste setări sunt cele care determină calitatea imaginii și performanța generală a jocului. Accesați imediat fila „Avansat” și activați modul grafic standard. Setați calitatea texturii la „Înalt”. Acest lucru este destul.

Dezactivați efectele inutile: iarbă în modul lunetist, efecte de sub omizi, transparența frunzișului, schimbarea dinamică a calității efectelor și urmelor omizilor. Puteți juca normal fără aceste „frumuseți”. Configurarea graficelor în World of Tanks este o chestiune delicată și nu tolerează excesele.

Am setat toate celelalte glisoare în poziția „Înalt”. Pe lângă calitatea apei, teren, detalii și efecte suplimentare. Le puteți dezactiva complet. Acest lucru va ajuta la îmbunătățirea performanței jocului de mai multe ori. Aceasta este configurația grafică de bază pentru un laptop World Tanks. Tot felul de „frumuseți” și efecte pentru laptopuri sunt distructive.

De ce nu ar trebui să folosești grafică îmbunătățită?

Faptul este că astfel de îmbunătățiri sunt posibile numai pentru computerele cu configurații hardware de top. Majoritatea utilizatorilor pot visa doar la astfel de setări de calitate. Ca să nu mai vorbim de proprietarii de laptopuri. Dacă nu aveți un computer de top, atunci este mai bine să nu vă uitați măcar la setările pentru o grafică îmbunătățită.

Același lucru este valabil și pentru tipul de client descărcat. Există versiuni SD - cu rezoluție obișnuită de textură și HD - cu texturi de înaltă rezoluție. Probabil că nu merită să explicați ce tip de client să alegeți pentru un joc mai confortabil. Și așa este clar. Setările grafice din World of Tanks vor fi mult mai bune în absența texturilor de înaltă rezoluție.

Ce altceva trebuie să știi?

În orice caz, setările medii sunt suficiente pentru un joc confortabil. Și unele efecte și „frumuseți” pot fi dezactivate cu totul. Nu vă lăsați păcăliți de îmbunătățiri grafice precum „Track Tracks”. Încarcă doar computerul. Nu instalați nicio modificare pentru a îmbunătăți grafica. S-a dovedit că performanța jocului scade doar odată cu acestea. Nu folosiți toate tipurile de „amplificatoare” pentru plăci video. Aceasta este o cale directă pentru a obține o placă video arsă.

De asemenea, ar fi o idee bună să verificați capacitățile plăcii video pe site-ul oficial al producătorului. Cunoscând caracteristicile sale, puteți experimenta setările și personaliza jocul „pentru a vă potrivi”. Dar principalul lucru aici este să nu exagerezi.

În orice caz, merită să cunoașteți caracteristicile generale ale computerului dvs. Pentru că fără aceste cunoștințe va fi imposibil să configurați jocul pentru performanță maximă. Și tocmai pentru asta ne străduim. „Tanks” este un joc foarte capricios. Este nevoie de un nivel adecvat de hardware și de reglare fină.

Concluzie

Toate setările de mai sus vă vor ajuta să obțineți rate maxime de cadre în timpul jocului. Performanța dvs. se va îmbunătăți imediat pe măsură ce răspunsul dvs. crește. Aceasta sau acea acțiune va dura mai puțin timp.

Drept urmare, veți putea să vă „îndoiți” mai eficient. Mai ales dacă aveți un mouse de gaming „pumplat” cu răspuns bun. Fără aceasta, nu veți putea juca cu succes „Tanks”.

Pentru a atinge viteza maximă la setări înalte.

Grafica lui WoT nu poate fi numită cool, dar datorită particularităților motorului, în mod ciudat, World of Tanks se dovedește a fi foarte amantă de resurse. Acest joc are o serie de caracteristici:

— Jocul înțelege DOAR un nucleu de procesor! Acest fapt ar trebui luat în considerare.
— Jocul este foarte flămând de memorie
— Jocul ocupă o cantitate mare de memorie pe HDD și este format din mii de fișiere mici.

După cum putem vedea, dezvoltatorii WoT s-au concentrat foarte mult pe optimizare, așa că noi înșine optimizăm jocul.

CPU

Deoarece aplicația WorldOfTanks.exe*32 rulează NUMAI ÎN UN SINGUR fir, nu are sens să cumpărați un procesor multi-core pentru acest joc. Mult mai importantă este densitatea de putere a unui nucleu și frecvența acestuia. Cu toate acestea, toți avem procesoare multi-core. Acest fapt poate și trebuie folosit. Vă rugăm să rețineți că în timpul jocului a fost încărcat doar primul nucleu (și puțin din al cincilea, dar mai multe despre asta mai târziu).

Ce poti face? Nu există nicio modalitate de a accelera primul nucleu fără overclock, dar îl puteți DESCARCARE! 🙂

Mergem la managerul de aplicații și reatribuim corespondența celor mai grele dintre ele tuturor celorlalte nuclee, dar nu și primului. Logica aici este că primul nucleu ar trebui să se ocupe exclusiv de tancuri. Aplicațiile grele includ browsere, explorator încorporat, container de plugin pentru redarea filmelor, animație flash și alte prostii lacomi care atârnă în tavă.

Este necesar să eliminați ocuparea primului nucleu din toate aplicațiile grele, cu excepția Wot.exe însuși

RAM
Dezvoltatorul afirmă că 2 GB de RAM este potrivit pentru joc.)) Fals.
Având 4 GB dintr-un joc confortabil, dacă măcar altceva rulează, nu va funcționa. Dar vrei totuși să poți face ceva în timpul minutelor de încărcare și să nu urmărești

. AȘTEPTĂ SĂ ÎNCĂRCARE...
Prin urmare, aveți nevoie de 8 GB sau mai mult. Acest volum vă va permite să comutați instantaneu cu butonul Windows la tancuri și desktop și să zburați în joc cu o secundă înainte de începerea bătăliei. Din fericire, memoria RAM costă bănuți astăzi, așa că 16 GB vor fi potrivite și vor arăta ca un adult. Apropo, vă rugăm să rețineți că în captura de ecran de sus doar volumul afișat de managerul de activități era de 3,5 GB.

SWAP FIȘIER
Pe scurt, trebuie distrus. Deplin. Totul ar trebui să stea doar într-o cantitate mare de RAM și să nu fie încărcat din niciun fișier. Dacă memoria RAM este de 8 GB sau mai mult, ar trebui să distrugeți cu forță fișierul de pagină de pe toate discurile.

DOSAR DE JOC
Este mai bine să-l păstrați pe unitatea C:/, ca cea mai rapidă, dacă aveți un HDD obișnuit. Este chiar mai bine dacă aveți o unitate SSD cu stare solidă pentru astfel de scopuri, deoarece Pe lângă volumul său mare, jocul WoT este format din zeci de mii de fișiere, iar capul mecanic pur și simplu nu este capabil să le numere rapid. Un alt lucru este SSD-ul, pentru că... nu există mecanici în el.

PLACA VIDEO
Am nevoie de mai mult ajutor. Minimul este un Radeon 5570+ sau GeForce 430GT+ cu DDR3 sau mai mare. La astfel de jocuri video vei juca cel puțin pe setări medii. Nu văd niciun rost să joc la 15 fps, pentru că... Sa lipsesti inamicul din cauza franelor si sa dispari nu va aduce placere nimanui.

REZULTAT



Un început rece al World of Tanks cu setări grafice maxime în mai puțin de 7 secunde este o realitate!

Dacă totul este făcut corect, atunci cu setări foarte ridicate la rezoluție Full HD 1920*1080 cu anizotropie de 16x și anti-aliasing de 8x, puteți obține chiar mai mult de 100 de cadre pe secundă și chiar și în cele mai dificile scene fps nu va scădea sub 50. și puteți citi teoria aici.

Z.Y. Pentru proprietarii de procesoare Intel cu suport Hiper Threading... Vă rugăm să rețineți că un nucleu cu această tehnologie emulează două fire. De aceea, nu numai primul nucleu, ca în captură de ecran, este încărcat, ci și al cincilea. De asemenea, este mai bine să-l descărcați pentru orice eventualitate, pentru că... 1 și 5, 2 și 6 etc. - toate acestea sunt fire pereche ale unui singur miez.

De asemenea, pentru a nu-ți păcăli capul, poți.



Publicații conexe