Guild war 2 orosz lokalizáció. Karakter panel – Személyes történet

A "Guild Wars 2 rövid útmutató" fordítása



Beállítások fordítása

Általános játékbeállítások

Grafikai beállítások

Hangbeállítások

Vezérlési beállítások

Vegyes

Karakterválasztó képernyő

1. Karakter neve.
2. Szint, faj és szakma.
3. A világ felfedezésének százalékos aránya (más szóval egy térkép megnyitása).
4. A céh, amelyet a karakter képvisel.
5. Jelenlegi hely.
6. A számlatulajdonos neve és négyjegyű száma.
7. A számlán lévő teljesítéspontok száma.
8. Érem a térkép megnyitásáért.
9. Banner a Durmand Priory iránti elkötelezettségért.
10. Banner a virrasztásba való beavatáshoz.
11. Banner a Suttogó Rendbe való beavatáshoz.
12. PVP rang.
13. Érem a WvW győzelmeiért.
14. Érem a teljes kincsgyűjtemény összegyűjtéséért.

Szerverválasztó panel

1. „Natív” szerver. Azt, amelyet az átvitel elején vagy után választottál.
2. Szerver neve.
3. Szerver régió.
4. Kapcsolatok.
5. A szerver teltsége.
6. Vendég hozzáférés egy másik szerverhez.
7. Átvitel egy másik szerverre.

Ranger Pet Panel

1. Nevezze át az állatot.
2. Kisállat neve.
3. Háziállatok (azzal a képességgel, hogy csatában gyorsan lecseréljük az első háziállatot egy másikra).
4. Vízi kedvencek (sok „szárazföldi” házi kedvenc tud úszni, de vannak speciális házi kedvencek, amelyeket csak vízben lehet megidézni)
5. A kisállat jellemzői.
6. Kisállat készségek.

Ranger kisállat átnevezési panel

1. Név mező (max. 19 karakter, minimum 3 karakter, csak angol nyelven)
2. Elfogadás

Alapvető interfész elemek

Főmenü (ESC)

Leltár

1. Táskák. Megvásárolhatja, létrehozhatja, megtalálhatja őket. A táskák különböző méretűek lehetnek, 4-től 20-ig. Alapértelmezés szerint van egy hátizsákja 20 nyílással és 4 üres résszel a táskák számára. Vásárolhat további zsáknyílást a kristályokhoz.
2. Megmutatja, hogy hány helyet foglalnak el a cikkek / összesen hány hely van a készletben.
3. Keresés készlet alapján.
4. Leltár tartalma.
5. Mutassa be a táskák nevét, és ossza el velük a készletet! Ha törli a jelölőnégyzetet, a készlet egyetlen egésszé válik.
6. Tömören rendezze el a készletben lévő tételeket.
7. A táska neve. A háromszög mentén - a táska elrejtése/mutatása.
8. A karmád mennyisége.
9. A pénzed összege.

1. Csevegés beállításai.
2. Csevegési könyvjelzők. Alapértelmezés szerint kettő van: Main (a fő lap, ahol láthatja a játékosoktól és NPC-ktől érkező összes üzenetet, érzelmeket, beszélgetéseket a különböző chatcsatornákon, rendszerüzeneteket) és Combat (harcnapló).
3. „Új könyvjelző létrehozása” gomb. Erre akkor lehet szükség, ha a játékosok privát üzeneteit az általános üzenettömegtől elkülönítve szeretné olvasni (például).
4. Csevegőcsatorna gyors kiválasztása (csoportos chat, céhes chat stb.).

Minimap

1. A minitérképen lévő zöld nyíl mutatja a személyes történetvonal küldetés céljának helyét.
2. Az "N" a minitérképen északot jelöl. Ez segít elkerülni a félreértéseket, ha a minimap rotáció engedélyezve van.
3. A pontozott vonal azt az utat jelöli, amelyen a játékos a közelmúltban járt. Ez segít abban, hogy ne keveredjen össze az utazás során, és megértse, hol járt már.
4. A középen lévő sárga nyíl azt az irányt jelzi, amerre a játékos karakter néz.
5. A terület, ahol az esemény vagy feladat zajlik (közel van Önhöz), narancssárga színnel van jelölve. A szarvakkal ellátott koponya formájú ikon jelzi a főnök helyét.
6. A minitérkép alatt ott van annak a zónának a neve, amelyben éppen tartózkodik.
7. Globális térkép gomb (világtérkép).
A bal egérgombbal tetszőleges alakzatokat rajzolhat a minitérképre (hosszan nyomva), és pontokat mutathat (kattintással). Mindezt látni fogják a csoport tagjai.
Továbbá, ha a jobb egérgombot lenyomva tartja a minitérképen, a térképet bármely irányban megtekintheti. Amikor a karaktered mozog, a minitérkép ismét a te helyedre kerül.

Cél felület

1. A cél címe/neve.
2. Rövid utalás az ellenséges képességekre. Amint a fenti képen látható, a főnökóriás tapos és sikít.
3. Célszint.
4. Portrékeret. Megmutatja, ki az ellenség. Ha nincs keret, akkor egyszerű ellenség. Ha a keret kerek arany - egy veterán. És a keret a keresztbe tett kardokkal a főnök.

A bal felső sarokban egy gombsor található

1. Karakter panel.
2. Leltár.
3. Kapcsolatok.
4. Levél.
5. Kereskedelem.
6. Főmenü.
7. Hibakövető (talán átmeneti jelenség a GW2 béta verziójában)
8. Csoportos felület.

Jobbra fent - küldetések

1. A személyes történeti küldetés célja.
2. Esemény vagy rendelés. Kitöltésének követelményei és az esemény típusát jelző ikon. A bemutatott példában (szarvú koponya) - egy erős főnök megölése.
3. Folyamatjelző sáv. Ha például egy eseményen meg kell ölni egy főnököt, akkor ez az egészségi állapotát tükrözi.
4. Az a szint, amelyre a küldetés, feladat vagy esemény irányul.

Lent, középen - készségek és különféle karaktermutatók

1. Fegyverkészletek váltása. Amikor tárgyakat/fegyvereket veszünk fel a külvilágból (például kövek, bombák, kapák, égő deszkák), azt a „Dobás” gomb helyettesíti (ami a karakter kezében van).
2. Készségek és mutatók a kiválasztott osztálytól függően. A képen az „Rabold ki az ellenséget” készség és a „Kezdeményezés” mutatója látható – ez egy speciális erőforrás a tolvaj számára a készségek használatához. Ezen a helyen a rangernek is lesznek kisállat vezérlő gombjai, és mondjuk az elementalistáknak a varázslat elem kapcsolói.
3. A karaktert befolyásoló feltételek és hatások.
4. Fegyverhasználati ismeretek. Minden osztály esetében a felvett fegyvertől függenek. Ha a fegyver egykezes, akkor az első 3 képesség a jobb kézben lévő fegyvertől, a következő 2 pedig a bal kezében lévő fegyvertől függ. A kétkezes fegyverek 5 fegyverkészséget biztosítanak. Minden osztály első készsége az automatikus támadás. Amikor felvesz egy tárgyat/fegyvert a külvilágból, minden fegyvertudás a felvett tárgy képességeire változik. Ezenkívül a fegyveres készségek automatikusan megváltoznak; Csatában a számok piros színe (a képzettségi ikonok alatt) azt jelzi, hogy a célpontot nem lehet eltalálni, a fehér pedig azt, hogy a célpont a képesség érintett területén van.
5. Roll gomb (más szóval kitérés). Valljuk be, csata közben rákattintani nem kényelmes. Nem túl kényelmes duplán kattintani a mozgásbillentyűkre. A tekercs kényelmes használatához javasoljuk, hogy a vezérlési beállításoknál külön kulcsot rendeljen hozzá.
6. A karakter páncéljának állapotát tükröző ikon. Ha rámutat, láthatja, hogy mely felszerelések sérültek és milyen súlyosan.
7. A hengerek használatához szükséges erőtartalék mutatója.
8. Gyógyító készség. A Guild Wars 2-ben minden osztály rendelkezik gyógyító képességekkel. Ne felejtsd el, hogy a játékban nincsenek gyógyítók, és ki kell számítanod az erődet és időben meg kell gyógyítanod magad.
9. Támogató készségek. Minden osztálynak különféle támogatási készségei vannak, de egyszerre csak hármat használhatsz.
10. Elit készség. Olyan készség, aminek nagy ereje van, de sokáig tart a feltöltődés.
11. A karakter egészségi mutatója. Ha nullára csökken, akkor Overpowered módba lépsz, és esélyed lesz megölni az ellenséget vagy elsősegélyt nyújtani magadnak.

Környezeti tárgyak/fegyverek használata (például helikopter)

1. "Kilépés" gomb. Akkor jelenik meg, ha felvesz egy környezetvédelmi tárgyat/fegyvert.
2. Készségek, amelyek lehetővé teszik egy tárgy/fegyver használatát a kezében. Amíg ilyen tárgyat tartasz a kezedben, a normál fegyverismeretek nem lesznek elérhetők.

Ezenkívül a képernyő alján felosztásokkal ellátott sáv mutatja a tapasztalatok mennyiségét.
Ezenkívül a játékban szinte minden panel (ablak) nyújtható a jobb alsó sarokban található kis háromszög segítségével.

Karakter panel

Karakter panel - felszerelés

1. Felszerelés (1-6 pontok - fülek a karakterpanelen).
2. Készségek és tulajdonságok.
3. Személyes történet.
4. Mesterség (mesterség).
5. Eredmények.
6. PVP.
7. Jelenleg felszerelhető felszerelések (az összes többi berendezés nem jelenik meg ebben az ablakban).
8. Festőberendezések.
9. Harci felszerelés.
10. Jelmezek (6 elemből, „békés” zónákhoz).
11. Karakter neve, szintje és szakma.
12. A karakter személyes tulajdonságainak mutatói.
13. Jellemzők (erő, pontosság, ellenálló képesség, vitalitás, támadási sebesség, kritikus ütési esély, páncélzati arány, életerő).
14. Köpeny.
15. Tartozékok (fülbevaló, 2 rés).
16. Amulett.
17. Gyűrűk (2 nyílás).
18. Eszközök (sarló, fejsze és csákány).
19. Légzőkészülék víz alatti kalandokhoz.
20. Víz alatti fegyverek (első és második, a gyors cseréhez. A második víz alatti fegyver nyílása a 7. szinten nyílik).
21. Fej (sisak, szemüveg stb.).
22. Vállak.
23. Páncél (mellkaspáncél rés).
24. Kesztyű.
25. Nadrág.
26. Cipők.
27. Fegyverkészletek (a második a 7. szinttől elérhető).

Karakter panel – készségek és tulajdonságok ("Fegyverkészség" lap)

1. Karakter készségpontok.
2. A jellemvonás pontjai.
3. „Fegyverkészségek” fül.
4. „A játékos által választott készségek” fül.
5. Lap "Karaktervonások".
6. Fegyverismeretek listája. Megmutatja az egyes fegyvertípusokhoz elérhető képességeket, amelyeket a karakter használhat.

Karakter panel – készségek és tulajdonságok ("Segédkészségek" lap)

1. Gyógyító készségek.
2. Támogatási készségek.
3. Kiválasztott készségek (azok, amelyek jelenleg a képességpanelen vannak).
4. Elit képességek.
5. Fel nem használt képességpontok.

Karakter panel – Személyes történet

1. Feladatok listája a karakter személyes történetéhez.
2. A kiválasztott feladat fő feladata.
3. Konkrét célok, amelyeket a feladat elvégzéséhez el kell érni.

Karakter panel – Eredmények

1. Teljesítési pontok száma.
2. Karakter címe.
3. Keresés.
4. Napi eredmények.
5. Havi eredmények.
6. „Gyilkos” – lények megölésével kapcsolatos eredmények.
7. "Hős".
8. "PVP Conqueror".
9. „Kereskedő”.
10. „Kutató”.
11. Stílus.
12. "Fegyvermester".
13. Közösség.
14. Műemlékcsarnok.
15. Általános folyamatjelző az eredmények egy meghatározott csoportjához.
16. Eredmények listája: név, követelmények, állapotjelző sáv, kapott teljesítménypontok.

Karakter panel – PVP (Player versus Player)

1. Gyors belépés egy véletlenszerű csatatérre.
2. Teleportálás a "ködökbe". A Mists egy olyan régió, ahol a játékosok közötti csaták zajlanak. Ott felkészülhetsz a játékosokkal való csatákra, vásárolhatsz PVP felszerelést és edzhetsz gólembábokon.
3. Elérhető hírnévpontok.
4. A hírnévpontok száma összesen.

Guild panel

Guild panel - fő lap

1. Céhes címer.
2. Céh neve.
3. A céh rövid neve.
4. Rendelkezésre álló céhfejlesztési pontok.
5. Eseménynapló a céhen belül.
6. Szűrés események szerint a céhnaplóban.
7. A nap üzenetei (megjelenik a céhtagoknak, amikor belép a játékba).
8. Céh-frissítések sora. Megjelenik a frissítés neve, szintje, a fejlesztés befejezési ideje és a folyamatjelző sáv.

Guild panel - tagok listája

1. Keress/hívj meg egy játékost a céhbe.
2. Játékos állapota (Online, offline).
3. Játékos rangja a céhben.
4. Játékos karakter neve (zárójelben a fiók regisztrálásakor választott játékosnév).
5. Hely, ahol a karakter jelenleg található.
6. A játékos hazai világa.
7. Szakma (más szóval osztály).
8. Szint.
9. Első kézműves szakma.
10. Második kézműves szakma.
11. Fiók előrehaladási pontjai.
12. Lista megjelenítési beállítások.

Guild panel - frissítések

1. Céh befolyási pontjai.
(2-6 - frissítési kategória)
2. Jelenlegi frissítések.
3. Politika.
4. A háború művészete.
5. Közgazdaságtan.
6. Építészet.
7. A céh frissítéseinek sora.

Guild panel - rangok

1. Hozz létre egy új rangot a céhben.
2. A céhes rangok listája.
3. Lehetőségek a játékosok számára ezen a rangon.
4. Egy adott rangban lévő játékosok száma (természetesen a céhen belül).

Guild panel - menedzsment

1. Hozz létre egy céhet.
2. Azon céhek listája, amelyeknek a játékos tagja.
3. Meghívók egy céhhez való csatlakozásra (a játékos megkaphatja azokat más céhek tagjaitól).
4. Lépjen ki a céhből (a WoW-os játék sok éve alatt észrevettem, hogy ezt a gombot nagyon gyakran keresik, és nem található).
5. Hagyd abba a céh képviseletét. Addig nem kapsz céh-befolyási pontokat, amíg ki nem választod a képviselendő céhet.

Kapcsolatok panel, bankpanel, posta

Névjegyek panel


1. Módosítsa állapotát (online, offline, láthatatlan).
2. A fiók neve és a személyes 4 jegyű szám.
3. Keressen egy játékost, akit hozzáadhat a névjegyzékéhez.
4. Játékos állapota.
5. Játékos neve.
6. Hely, ahol a játékos található.
7. Játékos fiók előrehaladási pontjainak száma.

Bank (számlatárhely)

1. Keresés készlet alapján.
2. Leltár tartalma.
3. Keresés bank szerint.
4. A bank tartalma.
5. A fiókjában lévő kristályok száma.
6. Tegyen pénzt a bankba.
7. Vegyen fel pénzt a bankból.
8. A pénzed összege.

Levél (levél fogadása)

1. Írj levelet.
2. Beérkezett levelek listája.
3. Feladó neve (ez lehet NPC vagy játékos).
4. A levél megérkezése óta eltelt idő.
5. A levél szövege.
6. A pénzed összege.
7. A levélhez csatolt pénz (tárgyak is csatolhatók oda).
8. Válasz (természetesen NPC levelekre nem válaszolhat).
9. Vissza a feladóhoz.
10. Vegyen mindent (ami a levélhez mellékelve van).
11. Törölje a levelet.

Mail (levél küldése)

1. A címzett nevének megadására szolgáló mező.
2. A levél tárgyának megadására szolgáló mező.
3. A levél szövegének bevitelére szolgáló mező.
4. A levélhez csatolható pénzösszeg.
5. Helyek a levélhez csatolható tárgyak számára.
6. Törlés (minden szöveg törlése, tárgyak és pénz visszaküldése a hátizsákba).
7. Küldj levelet.

PVP

Eredménytáblázat + harctéri mutatók

1. Csapatpontszám (a pontok a szerzett pontokból származnak).
2. A játék végéig eltelt idő.
3. Három pont mutatói, amelyeket a „Hódítás” módban kell tartani.
4. Áthelyezés másik csapathoz.
5. A játékosok nevei és szakmáik ikonjai.
6. A játékosok által szerzett pontok.
7. Játékstatisztika.
8. Mennyiség.
9. Szemüveg.
10. Játékosok meggyilkolása.
11. Az elvtársak feltámadása.
12. Pontok elleni támadások.
13. Pontok semlegesítése.
14. Elfogott pontok.
15. Védett pontok.
16. Erdei szörnyek megöltek.

Böngésző PVP csaták

1. Játék neve (de eddig csak a szerver száma).
2. A csatatér neve (más szóval PVP térképek).
3. Lista megjelenítési beállítások.
4. Játékosok száma.
5. Gyors indítás (véletlenszerű csatatéren).
6. Frissítse a listát.
7. Csatlakozzon a kiválasztott játékhoz.

PVP bank (PVP berendezések tárolása)

1. Keressen a készletében.
2. A leltár tartalma.
3. A berendezés típusának neve.
4. Keresés bank szerint.
5. Az összegyűjtött tételek számának mutatója.
(A PVP bank a PVP tételek gyűjtésére szolgál).

Világ vs világ panel (világ = szerver)

1. Szerver neve.
2. A világok háborújában szerzett pontok száma.
3. Bónuszok a világodért (kis lökések, amelyeket a szervered pontszerzésért ad a világok háborújában).
4. Haladás a következő bónusz megszerzésében.
5. Diagram a világok által szerzett pontok alapján.
6. Pozíciókat tartott a WvW térképen.
7. A betöltött pozíciókért járó pontok növelése.

Kézműves (kézműves)

Kézműves panel

1. Receptek listája.
2. A létrehozandó elem.
3. Hozzávalók (anyag egy elem létrehozásához).
4. A létrehozni kívánt elemek száma.
5. Kézműves (alapértelmezés szerint egy tétel, egyébként - hány van feltüntetve mellette a mezőben).
6. Készíts el mindent (amíg van elég anyag).
7. Zárja be.
8. Előrelépés a kézműves szakma fejlesztésében.

Kereskedelmi panel

Kereskedelem - Crystal Shop

1. A fiókjában lévő kristályok száma.
2. Termékek a Crystal Store-ban.
3. A Crystal Store főoldala (elvileg - népszerű termékek).
4. Stíluscikkek (pl. öltönyök).
5. Fogyóeszközök (festékek, misztikus ládák kulcsai).
6. Támogatási cikkek (például bankár hívása vagy azonnali berendezésjavítás).
7. Számlaelemek (olyan dolgok, amelyek örökre a számládon maradnak minden karakter számára. További helyek a táskák és a bank számára).
8. Erősítők (fogyóeszközök, amelyek rövid távú növekedést biztosítanak a megszerzett tapasztalatokban vagy pl. a karmában).
9. Minipets (véletlenszerű kisállatok készlete).
10. Az összes termék megtekintése.
11. Szerezz több kristályt.

Kereskedelem – Valutaváltás

1. Cserélje ki az aranyat kristályokra.
2. Cserélje ki a kristályokat aranyra.
3. Átlagár, legalacsonyabb és legmagasabb ár 5 napra, árfolyam diagram.
4. Az aktuálisan legutolsó eladott pénznem árai.

Kereskedelem – aukció (bővített keresés)

1. Keresés elemnév alapján, bővített keresés (2-10. pont).
2. Tárgyak kategóriája.
3. Alkategória.
4. „Csak azok az elemek, amelyeket használhatok” (szűri a keresési eredményeket).
5. A tételszintek tartománya.
6. Csak az elérhető tételeket jelenítse meg (azokat, amelyek azonnal beválthatók).
7. A cikk ritkasága (minőség).
8. Állítsa vissza az összes keresési paramétert az aukción.
9. Lemondás.
10. Küldjön kérést a megadott paraméterekkel.
11. Árverésen lévő áruk.

Kereskedelem – aukció (keresési eredmények)

1. A tétel neve.
2. Tételszint.
3. A tétel vételára (ha nincs feltüntetve, akkor a tételre ajánlatot kell tenni).
4. A cikk ritkasága (minősége).
5. A tétel elérhető egységeinek száma (ha „0” van feltüntetve, akkor a tétel nem váltható azonnal be).
6. Az aukciós oldalon megjelenő tételek száma és a talált tételek teljes száma.
7. Lépjen az első oldalra (ha sok elemet talál, azok több oldalon is láthatók lesznek).
8. Visszatérés az előző oldalra.
9. Ugrás a következő oldalra.
10. Ugrás az utolsó oldalra.

Kereskedelem – „Saját áruk” (azok, amelyeket árverésre bocsát)

1. Eladott cikkek (szűrőbeállítások).
2. A tétel neve.
3. Minőség (ritkaság).
4. Ár darabonként.
5. A kereskedés kezdő dátuma.
6. Crystal Store (6-11 pont - könyvjelzők a kereskedelmi panelen).
7. Valutaváltás.
8. Árverés.
9. Áruk értékesítése aukción.
10. "Saját termékeim."
11. Áru- és pénzkibocsátás.

Kereskedelem - "áru- és pénzkibocsátás"

1. Vegyél el mindent.
2. A termékei eladásáért kapott pénzösszeg.
3. Vásárolt cikkek.

Kereskedelem - aukció (áruvásárlás)

1. Termék.
2. "Mennyiért szeretnél vásárolni?"
3. Fizetendő összeg.
4. Vásároljon (vagy tegyen különleges ajánlatot).
5. A termék mennyiségeinek és árainak listája (mivel különböző emberek eltérő árat határoznak meg ugyanarra a termékre, sőt, eltérő mennyiséget is értékesítenek).
6. Frissítés.

Interakciós ablakok NPC-kkel

Kereskedelmi ablak NPC-kkel

1. és 2. A megvásárolható tételek listája. A különböző listák gyakran különböző szintű elemeket tartalmaznak.
3. Adja el tételeit egy kereskedőnek.
4. Sorolja fel a nemrég eladott cikkeket. Ugyanolyan áron vásárolhatja vissza őket, ha hirtelen szüksége lenne rájuk.
5. A tétel neve.
6. A tétel ára.
7. A pénzed összege.
8. A kiválasztott cikk költsége.
9. Vásároljon.

Kártyák

Helyszín térkép

1. Előrelépés a Tyria kutatásában (1-5. pont – általános mutatók, a teljes világtérképen).
2. Elvégzett feladatok.
3. Az útpontok nyitva vannak.
4. Feltárt látnivalók.
5. Elvégzett feladatok a képességpontok megszerzéséhez.
6. Egy adott hely kutatásának előrehaladása (6-10. pontok - a helyszínen belüli mutatók).
7. Elvégzett feladatok.
8. Az útvonalpontok nyitva vannak.
9. Feltárt látnivalók.
10. Elvégzett feladatok a képességpontok megszerzéséhez.
11. Szív – parancs. A sötét (üres) szív befejezetlen feladat, a narancssárga pedig befejezett. A megrendelések abban különböznek a dinamikus eseményektől, hogy folyamatosan léteznek. A megrendelés teljesítésével hozzáférhet ugyanattól az NPC-től származó karma árukhoz.
12. Lépcső egy másik emeletre.
13. Bejárat a barlangba/börtönbe.
14. Szaktanár (osztály). Egy könyv jelzi.
15. Árverés. Arany ikon skálával jelzi.
16. Vonzás. Csak el kell jutnia idáig, hogy felfedezze. A feltárt tereptárgy úgy néz ki, mint egy narancssárga négyzet, fehér szélekkel.
17. Feladat képességpont megszerzésére. A kitöltött ikon a befejezett feladatot jelzi.
18. Útpont megnyitása. A nyitott útpontok kis díj ellenében navigálhatók.
19. Cserkész. Megjeleníti a játékos utasításait a helyszínen.
20. Lezárt útpont. Csak oda kell lépned, hogy kinyithasd.
21. Berendezés javítás. Piros törött pajzs jelzi.
22. Nagyítás/kicsinyítés a térképen (persze az egérgörgő kényelmesebb).
23. Váltás az emeletek között a térképen (lement a barlangba - egy másik emelet).
24. Csukja be a kártyát.

Egészen a közelmúltig az orosz nyelvű MMORPG-k száma rendkívül korlátozott volt. Valójában azoknak a játékosoknak, akik nem tudnak angolul, de szívesen játszanak nagy online szerepjátékokat, egyetlen választásuk volt – Gömb”, amely az orosz nyelv támogatása ellenére mára erkölcsileg elavult. A helyzet akkor kezdett változni, amikor Akella Online kiadott egy teljesen oroszosított EverQuest 2. A játékosok most választhatnak.

De az orosz EverQuest 2-ben a játék orosz szervereken zajlik, ahol sajnos nincs annyi ember, mint a nemzetközi szervereken. Ráadásul a legtöbb játékos, még azok is, akik nem tudnak angolul, a dolgok sűrűjében akarják érezni magukat, és ez megint csak nemzetközi platformokon lehetséges.

A „Buka” megtette a maga módján – nem nyitotta meg saját szerverét a Guild Wars számára, hanem minden oroszul beszélő játékost elindított a világ színpadára. Szerkesztőink nagyon sok kérdést kapnak kifejezetten a GW fordításával kapcsolatban, így azonnal elmagyarázzuk a lokalizáció működését.

Először is a leggyakoribb kérdés: kell-e vásárolnom egy dobozt? Ha már vásárolt DVD-dobozt (vagyis a Buki angol verzióját), akkor nem kell újra fizetnie. A játék indításakor a patch automatikusan letöltődik (ha folyamatosan játszol, akkor már régen letöltötték), a beállítások menüben megjelenik egy orosz nyelvű választás. Aktiválja az opciót, és kezdje el játszani a játék orosz verzióját.

Most - ami a fordítást illeti. Bukovtsy nem fordította le a tulajdonneveket (szörnyek nevei, fegyverek, helyszínek), angolul hagyta őket. Miután két hétig játszottunk a lokalizációval, felfedeztük ennek a megközelítésnek az előnyeit és hátrányait is. Tekintsük őket külön-külön.

Előnyök:

Aki már játszott a GW-vel, annak nem kell értetlenül néznie a lefordított címeket. Ez azt jelenti, hogy ha van egy Ball Hammer a játékban, akkor az a Ball Hammer játék minden verziójában van, és nem valami „Golyakalapács”. Mivel a lokalizáció idején a GW orosz ajkú közössége körülbelül 20 000 főt számlált, ez a pont nagyon fontos.

Azok számára, akik még nem játszottak a GW-vel, könnyebb lesz nemzetközi szervereken játszani. Azonnal megtanulják a tárgyak angol elnevezését, ami után a nyugati játékosokkal való kommunikáció során tudják majd helyesen elnevezni őket. Ez különösen fontos az alku során. A játék kezdeti szakaszában a jó dolgokat nagyon nehéz kiütni a küldetéseken lévő szörnyekből, azokat csak kereskedőktől lehet megvásárolni (valódi emberektől, nem játékszereplőktől). Természetesen a legtöbb kereskedő angolul beszél. Alapszintű angol nyelvtudással is kommunikálhatsz velük. Ha hibásan is, valami ilyesmit írt: Feathered Longbow-t szeretnék öblíteni 1 gld-ért"Megkapod a kívánt íjat, mert tudod a nevét a lokalizációból.

Azok számára, akik nem tudnak angolul, egy ilyen hiányos fordítás nagyszerű módja annak, hogy lassan elkezdjen tanulni egy idegen nyelvet. Tökéletesen érteni fogod az összes küldetést, párbeszédet stb., mert le vannak fordítva, és ha tényleg nem érted a helyszínek és szajré neveket, akkor nézd meg a szótárban.

MÍNUSZOK:

Az angol szöveg orosz nyelvre váltása persze nem tűnik ideálisnak. Megszokod, de nem azonnal.

Gyakran ugyanazok a zárványok állnak egymás mellett. Vagyis kiderül, hogy van egy orosz szöveg, majd egy játékkifejezés angolul, majd egy másik (ne felejtsük el, hogy az objektumok és helyszínek neve több szóból is állhat). Emiatt az angolul nem tudó személy nehezen érti meg, mire gondol. Mondjunk egy egyszerű példát. A Nagy északi fal helyleírása a következő mondatot tartalmazza: „... A Searing Northern Gate fontos diplomáciai bejárat volt a látogató méltóságok fogadására..." Ebben az esetben ez azt jelenti, hogy a Charr Ascalonba érkezése előtt (a perzselés pontosan az emberek és a Charr harca, amikor a charri mágusok tüzet és kénkövet raktak le a Nagy Északi Falra és a környékre), az Északi Kapu átjáró volt a diplomaták számára. Mivel azonban a két kifejezés - a Searing és a Northern Gate - egymás mellett található, egy angolul nem beszélő azt gondolhatja, hogy a Searing Northern Gate egyetlen fogalom. A kifejezés jelentése ebben az esetben elveszett. Nem sok ilyen esemény van, de vannak.

Ez az. Véleményünk szerint ennek a megközelítésnek az előnyei meghaladják a hátrányokat. Az angol kifejezések fokozatos megtanulásának képessége felkészíti az angolul nem tudó játékosokat a nem lokalizált MMORPG-k játékára, és ez nagyon sokat ér.

Egyébként a lokalizáció nagyon jó szinten történik. A szövegek irodalmi fordításúak (bár persze vannak apróbb hibák), nincsenek hülye és vicces nevek és meghatározások, a játékon belüli chaten pedig oroszul lehet kommunikálni. A történet nagyon pontosan van lefordítva. A párbeszédekhez nincs hangjáték, csak feliratok, de ez ismét nem zavarja a játékot. Összességében az eredmény egyfajta köztes (indokolt angol elemekkel), de nagyon jó minőségű lokalizáció, amely lelkiismeret furdalás nélkül ajánlható azoknak a játékosoknak, akik vagy egyáltalán nem tudnak angolul, vagy azoknak, akik nem tudnak. tudjon eléggé ahhoz, hogy elmélyedjen a cselekmény fordulataiban.

A beszélgetés végén pedig erre a fontos pontra szeretném felhívni a figyelmet. Egyre több lokalizált MMORPG kezd megjelenni Oroszországban. És nem akármilyen, hanem a legjobb. EverQuest 2, Guild Wars, EVE Online(a cég fordítása " Netville"). Ez egyrészt csodálatos, másrészt viszont komolyan aláássa a készülő hazai MMORPG-k pozícióját. Hiszen az angolul nem tudó játékosoknak ma már egyáltalán nem kell várniuk az orosz online szerepjátékok megjelenésére, amelyek, ne hazudjunk, egész jónak bizonyulhatnak, de nem tudnak versenyezni a pilléreivel. a műfaj. Ez egy kétélű kard, ami a hazai fejlesztők homlokát üti.

Vagyis ha egy évvel ezelőtt az ortodox MMORPG-k jó közönséget tudtak összegyűjteni a hazai piac sajátosságai miatt, ahol sok játékos nagyon szeretne játszani, de egyáltalán nem ismeri a nyelvet, akkor most ez a trükk nem fog működni. A hazai piacon most a világslágerek lokalizációi uralják a teret.

A múlt héten szenzációs fényképek jelentek meg egy érthetetlen szörnyetegről Kínában, és egyszerűen elárasztották a kínai internetet. Már több mint 16 millióan említik ezeket a fotókat a Weibo-n (a Twitter kínai megfelelője). Ahogy a készítő elmondta, éppen a barátaival pihent, amikor meglátta ezt a Gollum-szerű szörnyet, amitől igencsak megijedt.

Amint azt valószínűleg már tudjátok, a Guild Wars 2 hamarosan megjelenik Kínában. Kezdetben a megjelenést 2013 végére tervezték, de 2014-re halasztották, mivel akkora volt az izgalom, hogy a fejlesztőknek extra időt kellett fordítaniuk a kapacitás növelésére és a további fényezésre. Az alábbiakban tájékoztató jellegű információkat talál a korábbi bétatesztekről, és […]

Tegnap a hivatalos fórumon a játék egyik oroszul beszélő rajongója megkérdezte, hogy lefordítják-e a játékot oroszra. A közösségi koordinátor válasza „Jelenleg nem tervezünk ilyen szolgáltatást” sokakat felkavart. Úgy döntöttem, hogy pontosítom ezeket az információkat, és felvettem a kapcsolatot Aidannal, az európai régió közösségi menedzserével. Ő az ő [...]

A következő, ArenaNetnek írt levelemben nem tudtam ellenállni, és még egyszer megkérdeztem, van-e valami hír a lokalizációról, és hogy egyáltalán tervben van-e. Válaszul a következőket kaptam: „Ami a játék orosz nyelvű fordítását illeti, az lesz, de attól tartok, nem a közeljövőben. Erről a jövő elején további részletekkel szolgálunk […]

Alig két nap alatt és két hétvége alatt már több mint négyezer aláírást sikerült összegyűjtenünk. Nem rossz eredmény, de arra kérek mindenkit, hogy ne hagyja abba! Minél több aláírás, annál több esély! Sokan még mindig nem tudnak a petícióról, ezért oszd meg a linket barátaiddal és terjeszd. A honosítási petíciót itt tudod aláírni. […]

Mivel a GW2-t már a fejlesztés kezdete óta tervezték Oroszországban megjelentetni, az első rész sok rajongója azonnal fellélegzett, végre méltó és minőségi lesz az utóbbi idők legnagyobb játékának folytatása oroszosítás. Azonban nem minden bizonyult ennyire egyszerűnek, hiszen a megjelenés dátumát végül többször is elhalasztották.

Mint ismeretes, az új rész előzetes béta tesztelésére 2012 tavaszán kerül sor, Oroszország természetesen nem lesz a hivatalos bétatesztelők listáján, de a játékosoknak nem kell emiatt aggódniuk, jobb, ha részletesebben megértjük a részletek a sokak által oly kedvelt sorozat új részének megjelenéséről. Először is, a Guild Wars 2 játékmenete nagyobb hangsúlyt fektet a szerepjátékra, mint az első részben. Számos új szakma és készség jelenik meg, amelyek mindegyike egyedi és utánozhatatlan. Ebben az esetben a hangsúlyt a játékos belső játékminőségének fejlesztésére kell helyezni, hogy a jövőben minden a lehető legjobban sikerüljön.

A karaktered fejlesztésének számos módja és az új típusú fegyverek felkeltik az érdeklődést mind a játék rajongói, mind a hétköznapi felhasználók körében, akik úgy döntenek, hogy szórakozást keresnek egy-két estére. A Guild Wars 2 ingyenes regisztrációja a béta tesztelés befejezése után, körülbelül 2012 nyarának közepén-végén kezdődik. A hátralévő idő alatt a fejlesztők azt tervezik, hogy optimalizálják a játékon belüli egyensúlyt, és kijavítják a különböző hiányosságokat, amelyek nagy számban jelentek meg a játékban. a játék világa a projekt létrehozásának kezdeti szakaszában .

A GW2-t nem lehet majd online játszani a legerősebb konfiguráción, az ígéretek szerint maximálisan optimalizálják a felhasználó rendszer erőforrásait, aminek eredményeként minden új szakasz még izgalmasabb és érdekesebb lesz, valamint számos küldetést teljesít a játékban; , különféle karaktereket vesz partnernek. Ha már játékmenetről beszélünk, akkor az első rész óta nem számíthatunk drasztikus változásokra, hiszen a fő koncepció a mai napig érintetlen marad a fejlesztők részéről.

A Guild Wars 2 honosítása a közeljövőben jelenik meg, így mindenkinek egyedülálló lehetőséget ad arra, hogy teljesen elmerüljön ebben a csodálatos világban teljes orosz nyelven. Tervezzük a teljes és jó minőségű fordítást, nemcsak a szövegről és a képről, hanem a hanganyagról is. A megjelenést megközelítőleg az általános világméretű megjelenéssel egyidőben tervezik, de a fordítás általános minősége érdekében érdemes bizonyos módosításokat tenni.


    Figyelem online 81

    Figyelem: include(mml.php): nem sikerült megnyitni az adatfolyamot: Nincs ilyen fájl vagy könyvtár /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81

    Figyelem: include(): Nem sikerült megnyitni az "mml.php" fájlt a felvételhez (include_path=".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81



Kapcsolódó kiadványok